Pokémon Sole e Luna - Spoiler Talk



Dopo una quarantina di ore totali, spese tra la trama principale ed il postgame, ad esplorare l'esplorabile e raccattare il raccattabile, volevo parlare a fondo di Sole e Luna e della mia esperienza con i nuovi giochi di Pokémon.
Dopo il salto, tutte le idee che mi sono fatto al riguardo.

Call of Duty: Uno sguardo a tutte le campagne


Call of Duty, insieme alle Doritos ed alla Mountain Dew, forma la trinità del gaming moderno, quello dedito alle masse, con alti volumi di vendite e marketizzato ovunque, che un po' tutti hanno sentito.
Molti lo odiano, altri lo amano, io semplicemente ne apprezzo la voglia di voler offrire una campagna di qualche ora fatta di azione, senza troppe pretese. Ed io ho giocato sempre e solo quelle, ogni anno, come un orologio svizzero, fregandomene del multiplayer. Dopo il salto, vediamo come la saga è effettivamente cambiata nel tempo, anche se le malelingue dicano altro.

Warhammer 40k RPG - Deathwatch - L'inizio di un'altra grande avventura

Finita Monster Hunter Mayhem potevo starmene con le mani in mano?
Dopo ben 18 sessioni spalmate su 7 mesi (con Agosto di pausa), la voglia di provare qualcosa di nuovo c'è sempre.
Purtroppo, durante il periodo estivo ho avuto modo di leggere sempre più libri di narrativa del Warhammer 40.000 e questo ha condizionato molto il mio pensiero degli ultimi mesi. Quindi ho proposto al mio gruppo una campagna da Space Marines della Deathwatch, a combattere alieni nel grigio mondo del Jericho Reach, ambientazione ufficiale data da Fantasy Flight Games nel loro gioco di ruolo Deathwatch.
La decisione di usare avventure ed ambientazioni preesistenti è per non rovinare un lore che adoro iniettando troppo me stesso nel 40k.
Per l'occasione ho anche preparato alcuni documenti pdf per snellire il tutto, come questo qui.

Starcraft II: Nova Operazioni Segrete - Recensione


Piattaforma: PC Data di uscita: 23 novembre 2016 (pack finale)
Starcraft II ha ricevuto nel novembre del 2015 l'ultima espansione, Legacy of the Void che ho recensito. Un degno finale. Blizzard però ha deciso di rilasciare nel 2016 delle missioni single player DLC che hanno come protagonista Nova Terra, in un tentativo di offrire più del gioco in single player a chi fosse interessato, tipo me.


Pathfinder Roleplaying Game: Villain Codex - Recensione


Nuovo manuale principale di Pathfinder, nuovo articolo.
Questa volta la Paizo propone un libro simile al NPC Codex o Codice dei PNG in italiano.
Una raccolta di personaggi preconfezionati con artwork dedicato per alleggerire il carico di lavoro di un dungeon master. Dopo il salto, vediamo più in dettaglio cosa offre il libro.
Come sempre il manuale è recensito dalla versione Inglese, quella Italiana arriverà chissà quando in futuro.

D&D 5a - Volo's Guide to Monsters - Recensione


D&D quinta edizione o D&D next come piace chiamarla a qualcuno, ha avuto un numero di supplementi risibile da quando è stata lanciata e tra l'antro niente italiano ancora. La sua progressione si basa su piccoli articoli di Unearthed Arcana che mostrano piccole novità o cambiamenti al design. Finalmente però è arrivato un nuovo manuale un po' inusuale: la guida ai mostri di Volo. Cazz'è?

Buff e Debuff: uno sguardo alla loro altalenante utilità.

Spesso nei videogiochi si chiede di sconfiggere nemici e farlo nel modo più velocemente possibile è auspicabile. Con la stessa frequenza però, nei giochi con elementi di ruolo generalmente, ci sono una miriade di abilità ed incantesimi atti non a danneggiare direttamente i nemici, ma ad offrire effetti di potenziamento o debilitanti. Il problema è che sono spesso un elemento meccanico implementato alla cavolo. Guardiamo un po' insieme esempi di buoni e cattivi buff.

Mafia III - Recensione


Piattaforme: PC(giocata)/PS4/Xbox One  Data di uscita: 7 ottobre 2016
Mafia era una saga particolare. Un gioco open world dove l'open world era un contorno e non il focus dell'esperienza. Dove la narrativa centrale era forte, dove le missioni erano sempre varie e diverse, ma tutto incastonato in un contorno realistico e quanto più interattivo. Dopo 6 anni dall'ultimo capitolo, 2K Czech insieme ai novelli Hangar 13 riprovano a portare la saga al grande pubblico. Avran fatto un buon lavoro?