Pyre - Recensione



Piattaforma: PC (giocata), PS4. Data di uscita: 25 luglio 2017

Supergiant Games ritorna con un nuovo gioco dopo Bastion e Transistor. Questa volta hanno cambiato totalmente genere ed approccio, per un risultato ancora una volta unico, ma che si perde un po' più per la strada.



Warhammer 40k Armies: Deathguard


La Guardia della Morte è la XIV legione degli Astartes, che tradì l'Imperium e si schierò con le forze del Chaos. Guidati dal primarca Mortarion, sono i prescelti di Nurgle ed offrono unità particolari ed uno stile di combattimento inesorabile, aiutati dalla loro feroce resistenza.

Pathfinder: Book of the Damned - Recensione



Con Starfinder appena uscito, Pathfinder andrà verso una cessazione delle uscite principali, lasciando spazio solo alle avventure. Il che non è un male, visto il calo di utilità dei manuali che c'è da qualche anno, ma forse adesso abbiamo raggiunto una nuova vetta (verso il basso) con questo libro, il Book of the Damned. Le mie impressioni complete dopo il salto.


Divinity Original Sin 2 - Recensione




Piattaforma: PC  Data di uscita: 14 Settembre 2017

Il primo Divinity Original Sin fu un po' un fulmine al ciel sereno. Larian Studio produce gdr da molto tempo oramai, ma finivano sempre un po' dimenticati, erano visti come di seconda qualità. Con Original Sin si sono buttati in maniera poderosa nel revival dei giochi di ruolo isometrici, riuscendo a portare un prodotto molto innovativo per il genere. Ora, a 3 anni di distanza abbiamo un sequel che riesce a migliorare praticamente tutto.

Valerian e la città dei mille pianeti - Recensione


Valerian è un film di fantascienza. Ho scritto di fantascienza su questo blog. E sto scrivendo di fantascienza per Astralis. Direi che non potevo esimermi da dire la mia su questo film di Luc Besson.

Of Angels & Demons #1 - Hob all'attacco.



Un'altra campagna di ruolo ha inizio, con ben 7 giocatori. Si parte da qui, dal capitolo #1. Cercherò di scriverla sotto forma di racconto romanzato, sempre di getto post sessione. Buona lettura.

Xcom 2 War of the Chosen - Recensione DLC


Piattaforme: PC (giocata), PS4, Xbox One. Data di Uscita: 29 Agosto 2018.

XCOM 2 è un ottimo gioco. Per quel che mi riguarda, uno dei miei giochi preferiti di sempre. All'annuncio di un'espansione, sono andato subito in Hype, ma mai mi sarei aspettato un cambio tale.
Dopo il salto la recensione che si concentrerà sulle novità apportate dal DLC al gioco base, sarà un po' diverso dal solito.


2064: Read Only Memories - Recensione



Piattaforma:  PC (giocata), PS4, Switch (2k18)  Data di uscita: 6 Ottobre 2015

2064: Read Only Memoriesè un’avventura grafica indie con grafica “bittosa”, ambientata in un un futuro sci-fi dove un po’ tutto si mescola. Si presentò come Read Only Memories nel 2015, ma ho aspettato la sua riedizione del 2017 che ha portato doppiaggio in inglese e qualche miglioramento prima di giocarla. Nella botte piccola c'è buon vino.

Starfinder Core Rulebook - Recensione



Cosa fare quando un franchise ristagna, quando è arrivato a fine vita? Le soluzioni solo di solito due. O si decide di portare il proprio mondo NELLO SPAZIO, oppure si decide di ricostruirlo e ripartire daccapo. La seconda scelta è stata operata dalla Wizard, e portò dalla 3.5 all'odiata 4a ed ora alla 5a edizione. La Paizo ha deciso invece per la prima opzione, creando così Starfinder, che è effettivamente riassumibile come "PATHFINDER IN SPACE". Quali sono i cambiamenti? Quali novità? Il cuore sarà ancora da 3.5?  Come sempre, recensione direttamente dal manuale inglese.

Persona 5 - Spoiler Talk




Persona 5 è l'ultimo capitolo nell'ormai famosa saga di Atlus, l'unica ad aver raggiunto un successo leggermente fuori la nicchia. Con 1,8 milioni di copie distribuite, potrebbe uscire dalla nicchia e trovarne una più grande. Una recensione non mi avrebbe permesso di parlarne a modo (anche perché dove l'avrei messa che ho solo come console 3DS e PC nella pagina delle recensioni?) quindi ho deciso di darle il trattamento Spoiler Talk, esattamente come feci con Persona 4 Golden. Senza indugi quindi, preparatevi al mio solito mix di informazioni a 360° mescolati ad una recensione in un textwall di quelli di proporzioni epici.


Warhammer 40.000 8a edizione - Recensione


Tra un'impegno e l'altro, quest'estate il blog latita un po' di articoli. Eccone uno che volevo realizzare da un po': la recensione dell'ottava edizione di Warhammer 40.000. Questo articolo non è scritto da me medesimo, ma da un mio amico, più navigato sugli aspetti del gioco e più libero di me in questo periodo. Facciamo un applauso quindi a Pielo, ed alla sua recensione. È anche un ottimo PITTATORE di miniature, le foto dei modelli sono sue opere!

Prey (2017) - Recensione



Piattaforma: PC(Giocata)/PS4/One  Data di uscita: 5 maggio 2017
Arkane Studio sembra oramai ben navigata nel genere dei giochi in prima persona misto azione, stealth, esplorativi, avventura. Creatori del leggendario Dark Messiash of Might and Magic nel lontano 2006, hanno ritrovato nuova luce con la serie di Dishonored. Prey è la loro ultima fatica ed il loro primo gioco sci-fi. Ci han preso un po' su tutta la linea.

Platinum on PC - Bayonetta e Vanquish



Platinum ha sempre fatto giochi d'azione molto belli. Spettacolari da vedere e da eseguire, semplici e godibili da tutti, ma con profondità di gameplay per chi volesse dedicarci più tempo di un singolo playthough. Da anni appannaggio delle console, da qualche anno stanno arrivando anche su PC ed a sorpresona SEGA ha deciso di rilasciare in questo 2017 sia Bayonetta che Vanquish. Come non farseli sfuggire?

Dawn of War III - Quando una saga muore male



Dawn of War III è l'ultimo capitolo dell'amata saga prodotta dalla Relic ambientata nel mondo GRIMDARK di Warhammer 40.000. L'ultimo capitolo sembra essere un passo indietro su tutta la linea. Perché?


E3 2017 - Cosa mi è piaciuto



Questa volta farò un post un pochino più conciso perché il tempo non è tantissimo e quindi invece di fare un recap di tutto come feci nel 2016 e 2014, voglio concentrarmi solo su quello che a me ha impressionato e colpito positivamente delle conferenze dell'E3 2017. Quello che voglio giocare in futuro.

Warhammer 40.000 Armies - Tiranidi


I Tiranidi sono una razza aliena intenta a divorare ogni cosa. Guidati da un'intelligenza comune di tipo alveare, il loro numero è spropositato e quando invadono un mondo i cieli si oscurano. Alternano bene orde di mostri piccoli a creature gigantesche in grado di abbattere ogni tipo di fortificazione.

Fire Emblem Echoes: Shadow of Valentia - Recensione


Piattaforma: 3DS Data di uscita: 19 maggio 2017

Il 3DS riceve un altro Fire Emblem. Non si vedevano tre capitoli per una console dal GBA. Questa volta Intelligent System non ha creato un nuovo capitolo, ma ha voluto proporre il remake del secondo della saga: Fire Emblem Gaiden. Ed il risultato è decisamente ottimo.

Pathfinder Roleplaying Game: Adventurer's Guide - Recensione


Oramai Pathfinder è nela suo finale e le pubblicazioni nuove sono poche ed offrono perlopiù pezzi ridondanti. Dopo il Villain Codex di qualche tempo fa, Paizo pubblica questa guida dell'avventuriero, che racchiude tante classi di prestigio per i PG. Quanta utilità c'è in questo manuale?

Warhammer 40k Armies - Adepta Sororitas


L'Adepta Sororitas è la forza armata della religione dell'Imperium dell'uomo. Composta unicamente da donne in armatura potenziata, la loro arma principale è la loro incrollabile fede nell'Imperatore. Per un'armata un po' limitata, ma estremamente tematica. E GNAGNA.


Nier:Automata - Recensione


Piattaforme: PC (giocata), PS4 Data di uscita: marzo 2017

Nier: Automata è un gioco dalla strana discendenza. È il seguito di Nier, gioco uscito su Ps3 nel 2010, a sua volta spin-off della serie Drakengard. Il tutto partorito dalla malata mente di Yoko Taro, che questa volta ha lasciato gestire il gameplay a quelli di PlatinumGames e la pubblicazione alla Square Enix. Il risultato? NOT BAD, NOT BAD.


Warhammer 40k Armies - Deathwatch


La Guarnigione della Morte, o Deathwatch, è un'organizzazione super Elite dell'Imperium, camera militante dell'ordo Xenos per combattere al meglio la minaccia aliena. Reclutando forza da tutti i capitoli Astartes, sono pieni di carattere malgrado la loro apparenza. Altra forza estremamente elitaria e minore, da usare in appoggio ad altre forze Imperiali. 

Warhammer 40k Armies - Angeli Sanguinari

Gli Angeli Sanguinari sono un altro capitolo di Space Marines di prima fondazione, separati dagli altri perché portano abbastanza elementi unici da essere fuori dagli schemi. A causa di un difetto genetico sono portati ad andare in ira durante la battaglia e tutto il loro capitolo è improntato sul raggiungere in fretta i nemici per menarli in corpo a corpo.

Svilupparty 2017 - Astralis va in scena

Sono già stato allo Svilupparty in due occasioni: nel 2014 e nel 2015. Questo evento che vede riuniti gli sviluppatori indie italiani è un ottimo modo per aprire una temporanea finestra sulle realtà videoludiche del nostro paese. Quest'anno però è stato diverso, perché non ci sono andato da mero turista, ma da sviluppatore.

Evoland 2 - Recensione


Piattaforme
: PC Data di uscita: 25 agosto 2015

Può un'idea un po' stupida prendere così tanto piede da evolversi e diventare un gioco completo? A volte si, come per Evoland 2.

Warhammer 40k Armies - Chaos Space Marines



Dopo le Grandi Crociate l'Impero conobbe l'Eresia di Horus. Metà delle legioni di Space Marines si ribellarono all'Imperium e fecero sprofondare l'umanità in una violenta guerra civile. Sconfitte ma non eliminate, si rifugiarono nell'Occhio del Terrore e continuano tutt'ora a combattere tra di loro e contro l'Imperium. Le loro unità uniscono la capacità di essere generalisti degli Space Marines a poteri psionici di tutto rispetto e poteri demoniaci per tanti tipi di combinazioni diverse.

Warhammer 40k Armies - Cavalieri Grigi


I Cavalieri Grigi, o Grey Knights per chi preferisce l'inglese, sono la Divisione Militare dell'Ordo Malleus, il ramo dell'Inquisizione votato alla lotta contro i demoni. Una forza d'attacco segreta, super elite e superselezionata. 

Pathfinder Bestiario #6 - Recensione


Il ritmo di rilascio dei manuali di Pathfinder è diminuito. In fondo sta lentamente "morendo" e da quest'anno partirà la nuova serie Starfinder. Però a quanto pare c'è ancora bisogno di mostri per il buon vecchio gioco di ruolo e quindi ecco che è arrivato il 6 bestiario. Come al solito, recensisco direttamente dai manuali inglesi perché io aspettare le traduzioni proprio no.

Warhammer 40k Armies - Lupi Siderali


I Lupi Siderali sono un capitolo di Space Marines completamente diverso dagli altri, per organizzazione ma soprattutto per indole. Lupi ovunque, una propensione per il corpo a corpo, un senso di giustizia, alcool, feste e la ricerca della gloria personale sotto forma della creazione di saghe eroiche leggendarie. Vikings, in SPACE! With WOLVES!

Cronache dal Backlog: Furi, Unravel, Aragami, Carrier Command, Bravely Second.


È passato molto tempo dell'ultimo backlog. 2 luglio 2014. In questo periodo grazie alla combinazione di un po' di tempo libero e di Origin Access, sono riuscito a completare ed eliminare ben 5 giochi dal mio massivo backlog. Troppi per farci recensioni dedicate, ma abbastanza per farci una carrellata con le mie opinioni.

Warhammer 40k Armies - Angeli Oscuri


Gli Angeli oscuri sono degli Adeptus Astartes con un'organizzazione leggermente diversa dai dettami del Codex Astartes. Sono la prima legione creata dall'Imperatore e la loro dottrina di combattimento li rende ottimi tiratori duri da far ritirare. Fanno uno di due formazioni specializzate, l'Ala della Morte e l'Ala del Corvo, con stili complementari.

Warhammer 40k Armies - Necron


I Necron un tempo erano fatti di carne ed ossa come tutti noi. Alla ricerca dell'immortalità, la loro intera razza trasferì le loro coscienze in corpi di metallo rigeneranti e combatterono nella guerra contro gli antichi. Dopo un sonno durato intere eree, ora si stanno risvegliando e vogliono il loro posto tra nella galassia. Duri a morire e dotati di tecnologie avanzatissime, offrono un stile di gioco più variegato di quello che si possa aspettare ed ogni unità è difficile da rimuovere.

The Legend of Zelda Breath of the Wild: Quando il fumo negli occhi conta più di tutto


Ho finalmente giocato a The Legend of Zelda Breath of the Wild nell'interezza della sua storia principale e in alcune delle sue secondarie ed andando in ogni zona del gioco. Un gran gioco, ma con me non ha risuonato nel mondo giusto. E forse proprio per questo mio amore non folle verso il titolo, mi ritrovo in un a buona situazione per poterne discutere, senza né occhi ed orecchie foderate di prosciutto, né odio a priori. Perché un conto è dire "non mi piace" e basta, un conto e provare a capire perché non mi piace, cercando di instaurare anche una discussione o un dialogo. Forse. Qualche Spoiler in giro.

Dawn of War III - Closed Beta - Prime Impressioni



Ho avuto modo di partecipare alla beta chiusa di Dawn of War III e mi sono fatto qualche ideuzza sul gioco. Vi metto il riassunto già qui nell'introduzione. "Eeeeeh... Nì".

Xbox Scoprio - Perché?


Microsoft ha in qualche modo alzato i veli sul suo Project Scorpio. Invece di far fare tutto ad un video preparato da Microsoft, si è scelto di lasciar fare a Digital Foundry, la divisione tecnica di Eurogamer. A questo punto, qualche riflessione e spiegazione da parte mia, giusto per aggiungermi alle discussioni online e non.


Warhammer 40k Armies - Tau

L'impero Tau è una civiltà giovane che si sta scontrando con gli antichi orrori della galassia del 41° millennio. Una civiltà che si espande per il "bene superiore", che integra al suo interno diversi alieni, che si centra sul continuo avanzamento tecnologico e che spara tanto, ma proprio tanto tanto.

Mass Effect Andromeda - Spoiler Talk



Mass Effect Andromeda richiede una discussione approfondita sui suoi vari elementi per capirne i pregi ed i difetti, ma bisogna spoilerare. Ebbene, spoileriamo. Eh si, sarà uno dei miei post mastodontici e carichi di informazioni. Se volete un parere senza spoiler, c'è la recensione apposta.

Space Hulk Deathwing - Recensione




Piattaforme: PC Data di Uscita: 14 dicembre 2016

Come feci notare un po' di tempo fa, GW sta dando la licenza del 40k ad ogni cosa. Nella marmaglia di giochi osceni, ogni tanto ne gioco qualcuno anche io, perché sono debole.

Mass Effect Andromeda - Recensione


Piattaforme: PC (giocata)/Xbox One/PS4 Data di uscita: 21 Marzo 2017

Il primo Mass Effect vide la luce sotto egida Microsoft nel 2007 partorito dalla mente dei canadesi di Bioware. Erano altri tempi, le aspettative erano diverse. 10 anni dopo, a 5 anni dall'ultimo capitolo della saga, Mass Effect 3, famoso per aver chiuso con tutta probabilità nel modo peggiore la narrativa, la saga aveva bisogno di un nuovo inizio: Mass Effect Andromeda.

Just Cause 3 - Recensione


Piattaforme: Xbox One/PS4/PC (giocata) Data di Uscita: 1 Dicembre 2015

Just Cause è diventato sinonimo di esplosioni nel mondo videoludico. E questo solo basta a farmelo giocare. Ma oltre ai vari KABOOM, offre qualcosa di sostanzioso?


Sotto la Scocca


A volte mi ritrovo a parlare qui anche di progetti extra. C'era una rubrica che avrei sempre voluto aprire qui sui lidi di FOV90, ma tra una cosa e l'altra rimandavo sempre: articoli divulgativi sulla tecnologia videoludica. Su NintendOn hanno finalmente trovato spazio. E meno male. Perché li avessi scritti qui forse sarebbero stati scritti in modo più oscuro ed ottuso, invece su quel lido cerco di renderli più semplici possibili. Vi siete mai chiesti come operano i componenti delle console, quali sono i parametri di design del VR, ed altre cose simili? Seguitemi sotto la scocca.


Warhammer 40k Armies - Astra Militarum


L'Imperium deve essere difeso da pericoli di ogni tipo nella galassia del 41esimo millennio: esterni ed interni. Dove gli Astartes sono lo strumento chirurgico, l'Astra Militarum è il martello ed incudine dell'imperatore, in grado di tenere banco con i suoi infiniti numeri di uomini equipaggiati con il minimo indispensabile o con le loro imponenti macchine da guerra.

Mass Effect Andromeda - Prime Impressioni

Ebbene si, ho ceduto. Al prezzo di 4€ mi sono iscritto ad un mese di Origin Access su Origin per poter provare per 10 ore Mass Effect Andromeda.

E dopo essere arrivato al punto oltre il quale non posso andare con la storia....... voglio continuare o no?

Warhammer 40k - Gathering Storm - L'inizio della fine?


Grandi novità nel mondo del 40k e come forse qualcuno avrà notato ultimamente sto facendo uscire cose a tema perché mi va. Come potevo non parlare quindi dell'evento Gathering Storm, ora giunto alla sua conclusione? Dopo il salto, il solito wall of text.

Path of the Eldar - Nelle fosche tenebre del lontano futuro, le donne fanno disastri


Path of the Eldar è una raccolta di tre romanzi scritti da Gav Thorpe sugli Eldar del mondo di Warhammer 40.000. Sono scritti discretamente e nella loro storia ho notato una curiosità, della quale ho voglia di parlare oggi, l'8 marzo, la festa della donna. Dopo il salto una recensione leggera senza spoiler e poi si va duro con la storia.

Torment: Tides of Numenera - Recensione


Piattaforme: Xbox One/PS4/PC (giocata) Data di uscita: 28 Febbraio 2017

Planescape: Torment è forse uno dei migliori giochi di ruolo mai creati, offrendo al giocatore meccaniche e strumenti davvero per "ruolare" il personaggio. Ed era scritto divinamente. Dopo un campagna di kickstarter di successo e qualche promessa non mantenuta, 18 anni dopo arriva il seguito spirituale di quel gioco, costruito da gente che lavorò al primo. Risultato?


Logan - Recensione


Il marchio degli X-Men in mano alla Fox ha sempre avuto risultati altalenanti, mancanti una visione globale e buttando dentro idee un po' come venivano. C'era però una costante: Wolverine, o Logan, o James Howlett che si preferisca, interpretato da Hugh Jackman alla perfezione. Con questo film l'attore sigla l'addio al personaggio in un modo diverso da quanto si poteva attendere.

Tales of Zestiria - Recensione


Piattaforme: PS3, PS4, PC (giocata) Data di uscita: 16 ottobre 2015

La serie sei Tales of è una delle saghe di giochi di ruolo giapponesi più longeva, ma dalla fama e qualità non proprio stellare eclissata spesso dai Dragon Quest e Final Fantasy di Square Enix. L'ho seguita come ho potuto con le mie piattaforme e finalmente con Zestiria è atterrata nel mondo PC, quindi ho potuto ritornare su di essa dopo l'ultimo incontro che ebbi in epoca PS2/GameCube.


01 09 10